Regolamento Roleplay
Inviato: 29 maggio 2026, 14:23
NORME COMUNI DI BUON SENSOAtlantis City è nuovamente lieta di accogliere i propri utenti nel suo mondo.
La prima regola che ci teniamo a comunicarvi è la classica e fondamentale regola del rispetto di tutti i regolamenti e delle norme comuni di buon senso.
Questo è un obbligo tassativo per chiunque scelga di usufruire della piattaforma offerta da Atlantis City Roleplay, sia in gioco che sul forum.
Per tutelare la community lo Staff si impegna attivamente a contrastare qualsiasi comportamento nocivo o deleterio in entrambi i servizi offerti.
La convivenza all'interno di Atlantis City infatti si fonda sulla collaborazione, sul buon senso civico e sul rispetto reciproco per far si che non venga rovinata l'esperienza di gioco a nessuno.
Per qualsiasi segnalazione è importante utilizzare le specifiche sezioni del forum, ma lo Staff consiglia un dialogo costruttivo anche al di fuori del gioco per poter risolvere qualsiasi screzio senza che venga necessariamente reso pubblico.
Le segnalazioni in gioco vanno effettuate con criterio e necessariamente devono esser comprovate da screen o registrazioni video attestanti le problematiche riscontrate.
NOMI DEI PERSONAGGI
Ricordiamo che non sono ammessi nomi appartenenti a personaggi famosi, politici, religiosi o storici siano essi in vita o meno.
Tantomeno non sono ammessi nomi di personaggi di fantasia relativi a libri, film e serie tv.
I nomi che sceglierete per i vostri personaggi devono essere coerenti e veritieri.
SANZIONI
Lo Staff si riserva il diritto di applicare delle sanzioni ai personaggi o agli account che variano in base alla gravità del fatto.
Ogni sanzione viene applicata dopo un confronto con lo Staff e ogni caso viene valutato singolarmente, valutando anche gli utenti coinvolti e analizzando ogni minimo dettaglio.
Le decisioni dello Staff sono assolutamente soggette ad eventuali ricorsi nella sezione apposita, dove sarà possibile discutere sulla correttezza o meno della decisione presa.
Gli stessi membri dello Staff possono esser segnalati nella sezione apposita in caso di comportamenti non consoni con il loro ruolo e le loro decisioni.
QUALITÀ DEL ROLEPLAY E ROLEPLAY RIPUGNANTE
Atlantis City vieta ogni sviluppo di eventuali personaggi che abbiano una background dove si evidenzino problemi da Disabilità Intellettiva o Disturbi Mentali.
E' altresì vietato lo svolgersi di azioni quali torture, molestie sessuali, smembramenti (sia umani sia animali), pedofilia, necrofilia, cannibalismo e altri comportamenti ripugnanti oggettivamente osceni.
Talune eccezioni potranno esser autorizzate solo previa richiesta dapprima a tutti i presenti in scena e successivamente ad uno o più Admin in gioco che potranno sentirsi liberi in qualsiasi momento di interrompere la scena a loro discrezione.
Le scene di cui sopra, se fatte per mano di fazioni illegali, saranno attentamente valutate e qualsiasi incorrettezza potrà rivalersi sull'intera Fazione Illegale disponendone la chiusura immediata a discrezione dello Staff.
E' infine vietatissima la pubblicazione di qualsiasi screenshot relativo a scene ripugnanti pur se autorizzate.
DEATHMATCH
Qualsiasi comportamento violento randomico (sferrare pugni o calci ad altri personaggi a random), ferire per divertimento, sparare senza motivi validi IC e in qualsiasi caso l'uccisione randomica di altri personaggi è severamente vietata.
E' in egual maniera vietato il vehicle deathmatch come investire volontariamente altri personaggi senza motivi IC, abusare di veicoli che integrano armi o sistemi di sfollamento gente e abusare delle pale degli elicotteri o aerei per ferire altri personaggi.
Si consiglia di segnalare immediatamente ogni individuo che non si comporta coerentemente cercando il solo mero divertimento alla GTA, questo è un server Roleplay non un Freeroam.
E' altresì infine considerato Deathmatch anche il Revenge Kill: ogni personaggio alla propria morte dovrà rinascere svolgendo altro e dimenticandosi di ciò che è successo precedentemente.
Non sarà possibile quindi vendicarsi per un'uccisione subita sia essa legittima sia essa illegittima.
POWERGAME
Cosa si intende per Powergame?
Il Powergame è un'infrazione del Roleplay che prevede lo sfruttamento di bug, glitch o dinamiche della fisica del gioco per compiere azioni che altresì non sarebbero possibili.
Esempi lampanti possono essere il Car Surf, il Bunny Hop, il non ruolare le ferite riportate dal proprio personaggio o non seguire proprio una fisica realistica (lanciarsi con un veicolo da precipizi atterrando incolumi, scontrarsi con altri veicoli o edifici senza minimamente inscenare un incidente, saltare da altezze inverosimili).
Anche il voler andare contro gli script previsti dalla gamemode è considerato Powergame o trarre vantaggio da essi.
Non è possibile sfruttare animazioni per eludere i sistemi della gamemode, ogni azione va chiaramente definita e ruolata secondo i canoni classici del Roleplay.
E' infine considerabile Powergame forzare una scena impedendo ad altre persone di reagire a certe azioni o inscenare azioni irrealistiche.
E' buona norma considerare 30 secondi il lasso di tempo massimo affinché ci possa esser una risposta ad un'azione da noi compiuta.
E' quindi considerato Powergame il sussegguirsi costante di azioni senza dare possibilità di risposta all'altra persona.
Di seguito alcuni esempi:
* Alex Night sferra un pugno mortale a Jhon Night
* Jhon Night non percepisce il dolore provocato dalla sega elettrica che gli sta tagliando il braccio
* Mattia Super possiede in inventario una Pistola 9mm, ma la stessa è stata gettata fuori dal finestrino in corsa
* Ryan Maniero pur sanguinante e senza una gamba riesce a divincolarsi dalla presa dell'agente e lo manda a quel paese scappando
* Eva Esperanto è talmente forte da poter spostare la macchina con un piede e al contempo strozzare il malvivente davanti a lei
Alcune dinamiche di San Andreas sono altamente irreali.
Per esempio CJ può trasportare un'infinita moltitudine di armi di vario calibro.
Cerchiamo di attenerci alla realtà per quanto possibile e indichiamo sempre da dove vengono estratte tutte le armi che si devono imbracciare con due mani e le armi pesanti.
Non riterremo valide scene in cui ci sia un'interpretazione diversa dell'arma imbracciata: se ho una pistola 9mm in mano non posso inventarmi che la stessa sia di un calibro diverso o di natura diversa, stessa cosa al contrario.
Non sarà ritenuta valida una scena in cui un mitragliatore come Ak47 viene estratto dai pantaloni "Perchè l'ho visto fare in un video".
Non sarà ritenuta valida una scena in cui un fucile apparentemente pesante possa esser estratto in quanto viene interpretato come un fucile modificato, a meno che non vi sia un autorizzazione specifica data da un Admin ad effettuare una scena quanto più veritiera possibile sulla modifica dello stesso che deve esser fatta precedentemente e documentata.
In questo ultimo caso mi rendo fin da subito attivo a dare consigli e nozioni utili in merito.
Un ultimo esempio di Powergame è rivolto all'utilizzo di alcuni mezzi che vanno oltre le possibilità dei giocatori.
E' severamente vietato utilizzare una mietitrebbia per fare piazza pulita di utenti a piedi, come allo stesso modo è vietato utilizzare veicoli con funzioni aggiuntive per ottenere vantaggi in gioco non ottenibili in maniera RP.
METAGAME
Viene interpretato come Metagame qualsiasi informazione ottenuta Out Of Character (OOC) per sfruttarla all'interno del gioco in maniera IC.
Ogni tipologia di info OOC non ha alcun valore all'interno del server IC e non può esser sfruttata in alcun modo, ad eccezione della sezione Vita in Città e dei Threads specifici per le Fazioni ad uso interno e riservato.
E' bene evidenziare che esternare i pensieri di un personaggio è considerato ugualmente Metagame.
Ovviamente visionare stream live di altri utenti è considerabile Metagame se il tutto apporta vantaggi.
MIXCHAT
Fare mixchat vuol dire usare informazioni OOC mentre si interpreta il proprio personaggio IC e viceversa.
Ad esempio: se un giocatore commette un'infrazione del regolamento RP non sarà possibile dire IC che degli admin lo puniranno, come se si stesse parlando della divina provvidenza.
Non è quindi possibile descrivere dinamiche di gioco puramente OOC in chat IC:
Elijah Black dice: Aspetta non mi ricordo l'anim della corsa che comando è?
AFK, RIFIUTI DI SCENE, SLOG IMPROVVISI
E' severamente vietato andare AFK in zone pubbliche.
E' altresì vietato rifiutarsi di proseguire una scena con un altro utente per qualsiasi motivo e andarsene come fosse nulla.
Effettuare un logout dal server senza giustificato motivo o un logout improvviso equivale al rifiutare di continuare una scena iniziata a meno che non si prendano accordi per continuarla successivamente.
SAFE ZONES
Tutti gli interni delle stazioni di polizia, degli ospedali, delle stazioni dei vigili del fuoco e degli edifici governativi e i confini degli spazi esterni comprese le strade adiacenti sono tutte considerate safe zones.
In esse non potranno esser commessi crimini violenti in quanto è plausibile che nella realtà si possano trovare una moltitudine di forze di polizia in presidio impedendo che la maggior parte dei crimini vengano consumati.
Sarà possibile compiere determinati crimini solo se autorizzati da un amministratore.
Vale la stessa regola per tutti gli edifici che ospitano eventi ufficiali.
NO RP
Per NO RP si intende una serie di situazioni o comportamenti in cui un utente sbaglia a interpretare il proprio personaggio discostandosi da ciò che viene invece indicato nella sua background, cambiando marginalmente o radicalmente il proprio stile interpretativo e di gioco.
Qualsiasi azione senza una motivazione valida che interrompe o altera radicalmente una scena è considerata No Rp in quanto viene a mancare la coerenza logica per proseguire la scena stessa.
Aggiungiamo come ultimo esempio di No Rp il portarsi dietro una somma più alta di 5000$ virtuali.
Si presume che questa sia approssimativamente la massima somma che un portafogli possa contenere, considerando un mix di banconote tra tutti i tagli disponibili americani.
Chi desiderasse trasportare una somma maggiore dovrà necessariamente ruolare di avere la somma effettivamente addosso a proprio rischio e pericolo in caso di rapina a mano armata.
In alternativa è possibile ruolare di avere quella specifica somma usando uno zaino, una valigetta o una borsa.