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Inviato: 28 maggio 2026, 9:28
3 Novembre 2015
Atlantis City è un server di San Andreas Multiplayer che monta una modalità di gioco Roleplay, ovvero di simulazione della vita reale, proiettata nel mondo di Grand Theft Auto. Il 22 Agosto 2008 è nata la primissima versione del server; quest'ultimo ha goduto della sua modesta utenza, che comprendeva qualche decina di persone in totale per oltre 2 anni, prima di essere considerato il miglior server Roleplay italiano. Questo titolo non è stato attribuito per caso, ma deriva soprattutto dall'innovazione che il server crea nel campo del Roleplay italiano in maniera costante. Con l'avvento di Peppe, attuale sviluppatore, nel 2010 il server ha potuto trasformare il suo modo di vedere il roleplay in qualcosa di concreto; ogni idea che poteva essere rivoluzionaria veniva attuata e ogni desiderio poteva essere reso possibile. Atlantis ha avuto, come per tutti i server, alti e bassi, ma il nostro punto di forza consiste nel non rinunciare, nell'andare avanti, nel superare qualsiasi ostacolo; è questo che ha portato Atlantis a più di 6 anni di vita ancora tutto intero e con una grande community dietro e uno staff che lavora tutti i giorni per renderlo sempre migliore.
Per risalire alla creazione della prima versione della gamemode esclusiva di questo server, la New Generation RPG, bisogna tornare nel lontano 2010. All'epoca tutte le gamemode RP in Italia erano modifiche, a volte semplici traduzioni, di gamemode straniere, scaricate dal SA-MP forum. La maggior parte erano modifiche della LA-RP, quella su Atlantis era una modifica della Carlito's Roleplay, una gamemode più nuova e dinamica, ma anche scarna e dalle poche funzionalità, che permise di crearne una personalizzazione di successo. La vecchia gamemode (è anche scaricabile, ma vederla ora è come osservare i primi calcolatori in quest'era dell'informatica) di Atlantis conteneva tante funzionalità, per quei tempi, e più di 35000 righe, circa 20000 in più dell'originale. Tuttavia si sentiva un'esigenza di rinnovamento e di un colpaccio che garantisse il primato per qualità del server. Ecco perché decisi di creare la New Generation RPG, dal nome tanto banale, quanto significativo. Non credo di essere stato imprudente nel definirla una gamemode di "nuova generazione". E' stata la prima gamemode Roleplay creata interamente da 0 in Italia, in contemporanea ad un'altra rilasciata pubblicamente prima dell'apertura del server, che tra le tante innovazioni conteneva una gestione degli account e non solo tramite database MySQL e un utilizzo massiccio dell'accoppiata tasto premuto su un pickup e menu dialog, al posto dei classici e astrusi comandi. La gamemode appariva anche esteticamente qualcosa di completamente nuovo, non avendo alcuna base. Anche l'ambientazione, Las Venturas, era qualcosa di nuovo, non essendo mai stata sfruttata da alcun server Roleplay italiano. All'apertura del server, la gamemode conteneva poco più di 10000 righe di codice. Memorizzate bene questo numero. Da allora gli update sono stati tanti e i più corposi venivano raggruppati in "superaggiornamenti". Si possono citare la New Gen Juice, che tra le tante cose cambiava l'ambientazione a Los Santos, la New Gen Pro, che introduceva i curriculum selettivi per giocare in server e un sistema di account che permetteva di gestire più di un personaggio, e la New Gen Smoothie, che espandeva anche l'ambientazione con le città di campagna di Los Santos. Questa è l'ora della New Gen United, quella che potremmo definire volgarmente un nuovo "superaggiornamento". Della nuova versione della gamemode quello che vi voglio svelare per primo è un dato inutile, ma indicativo: sono circa 100000 le righe di codice della Gamemode. In 4 anni la New Generation RPG è stata così ampliata da diventare 10 volte più grande di quella che era all'inizio.
La New Gen United non è un semplice aggiornamento che aggiunge qualche novità qua e là nella gamemode. Il nostro obiettivo era anche un altro: cambiare e stravolgere i sistemi attuali. Quindi l'aggiornamento non solo allarga la lista delle funzionalità disponibili nel server, ma vi lascerà anche a primo impatto disorientati, per l'introduzione di nuove meccaniche fondamentali della gamemode e rivisitazioni di quelle attuali. Le idee dietro la New Gen United sono il risultato di una serie di discussioni e scambi di opinione che non hanno visto in gioco solo gli sviluppatori e lo staff. Anche gli utenti sono stati coinvolti, a partire da un'attenta lettura e interpretazione dei consigli, fino ad arrivare al loro coinvolgimento per la progettazione di alcuni sistemi. Il supporto di questo grande team è stato fondamentale.